#2 Mejoras en el GDD y Nuevo Contenido Visual
STELLAR DRIFT » Devlog
Avances Recientes
En esta segunda semana, el equipo de 501 Games ha avanzado significativamente en varios aspectos del desarrollo, mejorando y expandiendo el Game Design Document (GDD) con los siguientes elementos clave:
- Condición de Victoria, Derrota y Fin de Juego: Se han definido los criterios que determinan cuándo el jugador gana, pierde o finaliza una partida.
- Controles para PC: Se ha desarrollado una descripción detallada de los controles del juego para la plataforma de PC, asegurando una experiencia intuitiva para los jugadores.
- Resumen General del Mundo: Hemos elaborado una visión más clara del mundo en el que se desarrollará el juego, con una narrativa más sólida.
- Objetos Interactuables y Coleccionables: Se han implementado los objetos que los jugadores podrán interactuar y recoger durante su aventura, como las Bitácoras de Pilotos y las Bitácoras de Robots, que añaden profundidad al universo del juego.
- HUD e Interfaz: Se ha trabajado en los elementos del HUD, proporcionando al jugador información clave sobre su nave y el estado de la partida, con una interfaz de usuario sencilla pero efectiva.
- Integración en el GDD: Se han comenzado a integrar al GDD las herramientas visuales en el desarrollo del videojuego.
- Creación del Logo: Se ha finalizado el diseño del logo de 501 Games, que ahora representa nuestra identidad visual.
- Tipografía Personalizada: Hemos desarrollado una tipografía personalizada para Stellar Drift.
STELLAR DRIFT
Status | Prototype |
Authors | TheJanoSkywalker, Anto__OA, Zahid95X |
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