#4 Progreso en Código, Diseño y Animaciones


Avances Recientes

Esta semana hemos avanzado con el código de movimiento en 8 direcciones y los tres tipos de ataque del personaje

Otros avances incluyen

  • Bocetos de los Enemigos: Se realizaron los primeros bocetos de los enemigos.
  • Diseño de los Botones: Se definió el diseño visual de los botones del juego.

  • Jefe: Se creó tanto el boceto como el asset del jefe final.


Animación del Menú Principal: Se desarrolló una animación para el menú principal.


Bocetos de Proyectiles: Se realizaron algunos bocetos de los posibles proyectiles para el juego.


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